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3D生成进入涌现期:新算法新模型爆发,质量效率可控性日新月异
【编辑日期:2024-05-14】  【作者:zzst】    【 关 闭 】

在AGI爆火的今年,基于游戏、影视、XR等产业对3D数据的需求不断增长,3D生成领域出现了不少突破性的**新算法新模型**,在质量、效率、可控性多项关键性能上的学术研究突破日新月异。

今年在SIGGRAPH2023上被评为最佳论文的《3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering》介绍了一种新的可以实现快速高帧率实时渲染的方法——**3D Gaussian Splatting**。

这一新表达和算法的出现是3D生成领域的一大突破性进展,在部分数据集上多项性能(如速度、质量、可控性)均优于NeRF。

在今年10月,字节跳动的研究团队推出了一种全新的多视图扩散模型——MVDream,能够根据给定的文本提示生成几何上一致的多视图图像。这一新模型可以应用为3D生成的多视图先验,通过分数蒸馏抽样极大地提高了现有的2D提升方法的稳定性,大幅改善了3D一致性问题。

同时,今年还有多个3D生成优化模型陆续出现。